Robôs de entretenimento emergem enquanto a pandemia de Coronavírus continua

A pandemia do Coronavírus forçou o mundo a fechar, e afetou a indústria do entretenimento. No entanto, parece que as pessoas conseguiram essa questão e agora estão usando robôs para fazer o trabalho.

Robôs de entretenimento emergem enquanto a pandemia de Coronavírus continua
Foto: (Youtube/ Boston Dynamics)

Robôs usados para o entretenimento

A Boston Dynamics postou um vídeo de seus robôs fazendo acrobacias que desafiam a gravidade enquanto dançavam “Do You Love Me” do The Contours, imediatamente se tornou viral, como relatado pela CNN.

Um clipe do YouTube de robôs Atlas e Spot movendo-se com fluidez já conquistou até 23 milhões de visualizações desde 30 de dezembro de 2020 e as visualizações continuam subindo. 

Boston Dynamics, que é uma empresa que a Hyundai Motor Group comprou da SoftBank Group, de acordo com a Forbes, fabrica robôs que são práticos e muito divertidos de se ver.

Os robôs têm sido utilizados por empresas como Walt Disney Imagineering, e estão surgindo como animadores mesmo quando a pandemia de Covid-19 tem visto a distribuição de diferentes tipos de robôs que podem ajudar a combater o vírus e apoiar a economia e a sociedade de diferentes maneiras, como dar automação em fábricas e armazéns para auxiliar no campo médico e ser assistentes de trabalhadores mediais em hospitais e casas de repouso.

Enquanto o mundo aguarda a distribuição global da vacina e a lenta reabertura das economias, máquinas inteligentes estarão assumindo um papel público como entretenimento. 

Os robôs de entretenimento como mercado podem aumentar até 10% a cada ano até 2023, já que mais locais públicos abrigam máquinas que não adoecem, cansam ou precisam ser colocadas em quarentena, de acordo com a Federação Internacional de Robótica ou IFR.

A IFR também classifica os robôs de entretenimento como um tipo de robô de serviço, uma categoria ampla que inclui desde dróides de entrega hospitalar até brinquedos robóticos de educação e entretenimento.

A categoria em si cresceu 32% de US $ 8,5 bilhões para US $ 11,2 bilhões em 2019. As vendas de robôs de entretenimento aumentaram para 13% a 4,6 milhões de unidades somente em 2019, e teve um crescimento potencial de 10% a 5,1 milhões de unidades em 2020. De acordo com a IFR, há uma chance de crescimento de até 6,7 milhões de unidades em 2023.

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Robôs populares no Japão

Quando se trata de robôs, um país se destaca. O Japão é conhecido por sua destreza em robótica. 

Em 2018, o país era o maior fabricante de robôs industriais do mundo e entregava 52% do fornecimento global, de acordo com os dados da IFR. O Japão adotou a robótica à medida que sua população total diminui lentamente e afeta sua força de trabalho, e a pandemia torna difícil a interação humana.

Em Tóquio, a Fábrica Gundam Yokohama foi inaugurada como o culminar de um projeto de longo prazo para criar uma versão em tamanho real do popular robô do anime “Gundam”.

Robôs de entretenimento emergem enquanto a pandemia de Coronavírus continua
Foto: (reprodução/internet)

A bem sucedida franquia de anime de Yoshiyuki Tomino gerou um império de mercadorias que agora vale 78 bilhões de ienes ou 778 milhões de dólares em vendas anuais.

O robô Gundam pode dar um passo à frente lentamente, dobrar os joelhos e se levantar em uma plataforma de lançamento. Ele é banhado por uma iluminação dramática e névoa, ele levanta seus braços enquanto a música agitadora enche o ar. 

Os fãs podem testemunhar este espetáculo por 1.650 ienes ou 16 dólares para vê-lo do nível do chão ou 3.300 ienes ou 32 dólares para acesso ao pórtico.

Traduzido e adaptado por equipe O Mapa da Mina.

Fonte: Tech Times, CNN, Forbes e IFR